Dragones y Bellotas, el club de juegos de mesa que ya reúne a 35 aficionados en Badajoz

UNA MESA, UNAS SILLAS, UN JUEGO Y ALGUIEN DISPUESTO A COMPARTIR UNA PARTIDA. Con poco más que eso ha bastado, en apenas dos años, para levantar en Badajoz un pequeño universo alrededor de los juegos de mesa. El club se llama Dragones y Bellotas y ya reúne a unos 35 aficionados que comparten partidas, organizan actividades y quieren que esta afición llegue a cada vez más gente.

De un grupo de amigos sin agenda a un club de 35 socios

La historia arrancó de una necesidad sencilla: encontrar gente con la que jugar. Alberto Viñuela, presidente del club, explica que al principio todos eran aficionados con su propio grupo reducido de amigos, pero que las agendas rara vez coincidían. «Hay veces que uno no puede quedar y en ocasiones quedan una o dos personas que no tienen con quién jugar», resume Viñuela. La solución fue sencilla: convertir la dificultad en oportunidad. «Vamos a hacer un club de todos esos que están de pico para fomentar los juegos de mesa en Badajoz», cuenta que se dijeron entonces.

Dos años después, Dragones y Bellotas cuenta con unos 35 miembros y sigue creciendo. El corazón del club está actualmente en el barrio de Valdepasillas, donde sus integrantes se reúnen cada sábado en la sede de la asociación de vecinos. Allí no solo juegan: también conocen a otros aficionados y descubren nuevos juegos. El objetivo, señala su presidente, es conseguir un espacio propio que permita ampliar la actividad: «Nuestra idea a medio-largo plazo es tener un local propio y poder jugar 24/7».

Partidas para todos los públicos

El mundo de los juegos de mesa no tiene un único perfil, y Dragones y Bellotas lo sabe. Hay partidas que duran unos minutos y otras que pueden ocupar toda una tarde; juegos familiares, educativos, estratégicos y otros pensados para jugadores ya experimentados. Por eso la selección cambia según el público: en las reuniones habituales, donde predominan los aficionados adultos, el club apuesta por un formato de partidas rápidas y mucha interacción, sobre todo de cartas. En cambio, en sus actividades familiares —participan en citas como Halloween o el Día Internacional de los Juegos de Mesa, además de Badaboom, una jornada motivada por ellos mismos— predominan las propuestas sencillas, rápidas y visuales. «No le puedes poner a un niño un juego de más de media hora», resume Viñuela.

Juegos con acento extremeño

Dragones y Bellotas no quiere limitarse a organizar partidas. El club ya ayuda a los aficionados que quieren pasar de jugar a crear, y varios socios le han planteado ya sus propios proyectos de diseño. Entre los ejemplos que cita Viñuela está «Hextremadura, con hache de hexágono», vinculado a una pequeña editorial de Cáceres, y «Montado», un juego creado por autores portugueses que recrea el ecosistema de la dehesa.

Para Viñuela, Extremadura tiene patrimonio cultural y natural de sobra para inspirar juegos propios en lugar de importar siempre propuestas de fuera. «Aquí no hay nada, lo suyo es traer este tipo de sector y crear juegos con cosas de aquí, porque mira qué cultura tenemos en Extremadura», reivindica. Preguntado por qué juego podría representar a la ciudad, no duda: apostaría por un título familiar y visual ambientado en el Carnaval de Badajoz, «lo más atractivo que tenemos ahora, en el sentido visual, que es muy llamativo».

Dos años de crecimiento y un proyecto más ambicioso por delante

El club avanza con cautela pese al ritmo de crecimiento. «Como llevamos dos años y estamos creciendo muy rápido, estamos haciendo muchas cosas, pero tenemos que ir paso a paso», reconoce su presidente. La hoja de ruta a corto plazo incluye talleres para diseñar y proponer juegos de mesa a la calle, sin limitarse a la actividad interna del club.

A más largo plazo, la ambición crece: promover talleres de creación de juegos de mesa enfocados a la educación, y —el proyecto más ambicioso de todos— poner en marcha una pequeña editorial que impulse el talento extremeño relacionado con este sector. Hoy por hoy, recuerda Viñuela, esa editorial no existe en la región. Es, dice, el mismo salto que ha dado el club en dos años, pero aplicado ahora al talento local que todavía no tiene dónde publicar.

Redacción. A 28 de septiembre de 2026.

error: Content is protected !!
Scroll al inicio